Général et Configuration requise | Logiciel téléchargeable en ligne depuis votre espace client. |
Système de licence monoposte : une licence pour un seul ordinateur (activation en ligne). |
Logiciel utilisable immédiatement si règlement par CB. |
Logiciel utilisable sans connexion internet. |
Mise à jour du logiciel : détection automatique des mises à jours en ligne, téléchargement depuis votre espace client. |
Aide au logiciel : tutoriaux, exemples de simulations. |
Linux |
Linux Fedora 14 minimum, Debian, Ubuntu, Qt4.7 minimum, OpenSSL 1.0, Phonon, Phonon-backend-gstreamer, architecture Intel compatible 32 ou 64 bits. Cliquez ici pour en savoir plus. |
Contrat de licence de l'utilisateur final |
| Reader |
Fonctions de lecture | In-Tactic Reader indépendant de In-Tactic Creator Trial |
Barre de temps simplifiée |
Ouverture automatique des simulations dans le Reader |
Lecture des simulations protégées. Indispensable pour les packs d'entraînement |
Annotations, surlignage et gomme |
Visionnage automatique par le point de vue 2D de la caméra |
| Creator Trial |
Caractéristiques techniques | Outils de dessin |
Lignes droites et lignes brisées, flèches, rectangles, ellipses, polygones, textes, traits à main levée, courbes de Bézier |
Paramétrage des formes (épaisseur, couleur, style, remplissage, extrémité) |
Formes et trajectoires dynamiques |
Barre de commandes |
Créer une simulation |
Fonctions d'édition classiques : Copier / Coller, Annuler / Rétablir |
Ouvrir / Importer une simulation existante et des fichiers multimédia |
Zoom, zoom automatique et affichage plein écran |
Cadrage du point de vue 2D de la caméra |
Édition du temps en mode Global ou Local |
Objet de cadrage point de vue 2D de la caméra |
Afficher / Masquer les trajectoires |
Éditer le fond |
| |
Palettes | Équipes |
Importer / importer depuis un fichier csv / ajouter / supprimer une équipe / dupliquer une équipe |
Ajouter / supprimer un joueur |
Paramétrer l’équipe (nom équipe, nombre de joueurs, forme du joueur, couleur, style, remplissage, « locaux ou visiteurs ») |
Édition des noms des joueurs |
Propriétés des objets |
Saisie directe des paramètres |
Coordonnées (x,y) / visibilité / Immobilisation de l’objet |
Superposition d’objets |
Rectangle englobant |
Rotation / Échelle |
Gestion de l’animation |
Opacité (transparence) |
Fonction miroir pour les images |
Aspect du point de vue 2D de la caméra (16:9, 4:3, etc.) |
Gestion des traits, des couleurs et des motifs et des joueurs (nom, numéro, position des bras) |
Accessoires |
Ballons / Plots et bornes / Buts / Murs de joueurs / Haie / Lattes / Piquets / etc. |
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Barre de temps | Outil avancé d'édition du temps de chaque objets de la simulation |
Curseur de progression |
Création et édition des instants clés |
Zoom sur les instants clés |
Lecture avant / lecture arrière / pause / pas à pas (raccourcis clavier et boutons graphiques) |
Affichage du temps |
Programmateur de pauses intermédiaires et des captures d'images du rapport |
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Fonctionnalités vidéo | Insérer des vidéos |
Intégration avec les autres objets de la simulation (sur-impression, commentaires) |
Synchronisation en lecture et en édition avec les autres animations |
Gestion de l’arrêt / démarrage de la vidéo dans la simulation. |
Superposition |
Rotation / Échelle |
Gestion de l’animation spatiale |
Visibilité de la vidéo |
Coordonnées (x,y) de la vidéo |
Opacité (transparence) |
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